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Reforest
TEMA Nella lussureggiante selva di giochi su natura e piantine, Reforest prova a fare qualcosa di diverso e più articolato, ispirandosi alla flora reale della costa nord-occidentale del Pacifico. Piante, arbusti, alberi, animali visitatori: tutto è collegato e ha rimandi alla natura reale. Le piante basse preparano il terreno per quelle grandi, alcune specie prosperano vicino ad altre, e gli animali arrivano solo se l’habitat è compatibile. Il gameplay tenta quindi di intrecc
Tempo di lettura: 4 min


Fortecedario - D come Draft
Con Draft si indica una meccanica di selezione in cui i giocatori scelgono progressivamente elementi da un insieme limitato di risorse, influenzando non solo le proprie opzioni future ma anche quelle degli altri, in modo più o meno diretto. In questo modo, la distribuzione delle risorse non è casuale, ma è il risultato delle scelte dei vari partecipanti. Il Draft non è quindi solo “scegliere qualcosa per sé”, ma anche sottrarre possibilità agli avversari. Esistono essenzialm
Tempo di lettura: 2 min


Clank!: Catacombs
TEMA In Clank! Catacombs, ogni giocatore interpreta un ladro/avventuriero che si addentra nelle catacombe di un drago scheletrico iroso per rubare il bottino più prezioso possibile e fuggire prima di farsi mangiare. L’ambientazione è fantasy classica: dungeon, oggetti magici, mostri dai goblin alla mitologia greca, passaggi segreti e - chiaramente - un drago. Il tema non è quindi rivoluzionario, ma è ben integrato nelle meccaniche e si sente abbastanza. OBIETTIVO Accumulare p
Tempo di lettura: 3 min
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