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Fortecedario


Fortecedario - H come Hand Management
Con Hand Management si indica una meccanica in cui i giocatori si trovano a gestire un insieme limitato di carte nella propria disponibilità (la "mano"), scegliendo quando e come utilizzarli per massimizzarne l’efficacia. Potrebbe essere visto come una sorta di sottoinsieme del Resource Management , dove bisogna gestire accuratamente svariate risorse... che in questo caso sono le carte in mano, note solamente al proprietario. Non si tratta cioè solo di “giocare le carte gius
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Fortecedario - G come Guessing
Con Guessing si indica una dinamica di gioco in cui le decisioni vengono prese sulla base dell’interpretazione di informazioni incomplete, in qualsiasi forma esse si presentino. Può essere presente in moltissimi giochi, ma a dosi decisamente variabili! A voler essere molto pignolini gnigni, è diversa dalla deduzione , definita come "la capacità di determinare informazioni nascoste a partire da indizi disponibili". Nella deduzione, quindi, le informazioni raccolte permettono
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Fortecedario - F come Fazioni
Con "Fazioni" si indica una configurazione di gioco in cui i partecipanti rappresentano gruppi distinti dotati di abilità, regole o condizioni iniziali differenti, che modificano variabilmente l'esperienza e il modo di affrontare la partita. Il concetto di fazione introduce dunque una forma di asimmetria, cioè una situazione in cui i partecipanti non partono con esattamente gli stessi strumenti. Queste differenze possono però manifestarsi in modi - e gradi - molto diversi. In
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