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Root
Pucciosi animaletti che si malmenano per il controllo della foresta.Un'estetica da libro illustrato per bambini sotto cui si cela un wargame asimmetrico feroce ed estremamente interattivo. Ogni fazione di abitanti della foresta ha uno stile di gioco proprio, modi diversi di fare punti e sfruttare le carte, abilità uniche e una lore sottostante degna di un'epopea fantasy. Ognuna vive il bosco come un mondo diverso, e Root riesce davvero a far percepire questa distanza: la Mar
Tempo di lettura: 3 min


Aspens
Aspens ha l’anima di un astratto, con meccaniche immediate e pulite, ma "concretizzato" in una foresta che prende vita davanti agli occhi dei giocatori. Seme dopo seme, ramo dopo ramo, la plancia si trasforma da una spoglia radura a un mosaico di foglie che sgomitano per conquistare ogni spazio possibile. La partita cresce come un bosco in primavera: lenta e ordinata all’inizio, poi sempre più densa, fino a esplodere in turni finali pieni di scelte da prendere e mosse da fare
Tempo di lettura: 2 min


Court of the Dead: Mourners Call
Aprire la scatola di questo gioco equivale a spalancare le porte dell'aldilà. Il tavolo sprofonda immediatamente e ineluttabilmente negli abissi del Tartaro e i giocatori si ritrovano ad impersonare leader dannati dell'Inferno, che cercano di unire le anime sotto il loro personale distorto vessillo, al fine di ribellarsi contro i tiranni celesti. Ossa, Carne e Spirito rappresentano le tre componenti principali che ogni giocatore dovrà ingraziarsi, e ognuna di queste fazioni d
Tempo di lettura: 2 min
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