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Dune: Imperium

Dune: Imperium permette ai giocatori di compiere un viaggio intergalattico e giungere nel noto universo fantascientifico di Dune, il pianeta desertico, in una lotta tesa e coinvolgente per il controllo di Arrakis.


Case nobiliari, Bene Gesserit, Fremen e Imperium si muovono sullo sfondo di intrighi politici e battaglie per la Spezia, la risorsa più ambita dell’universo, e dell'Acqua, la risorsa più scarsa del pianeta. Il tema è abbastanza presente e legato alle meccaniche: ogni giocatore controlla un esponente di una delle Casate e cerca di conseguire la vittoria tramite alleanze instabili, piazzamenti tattici e sabotaggi dell'ultimo secondo.


Per quanto riguarda le meccaniche, il gioco è un solido ibrido tra deck-building e worker placement. Ogni carta in mano determina non solo cosa puoi fare, ma dove puoi mandare i tuoi agenti, intrecciando ottimamente le due caratteristiche. Quando si terminano i propri agenti, si passa alla fase di Rivelazione: le carte ancora in mano hanno un effetto diverso, in questa fase, e possono essere sfruttate per ottenere risorse extra, potenziare il proprio esercito e guadagnare Persuasione per comprare nuove carte dal mercato comune (Open Draft). Il combattimento, infine, non è una rissa di dadi alla wargame, ma un gioco di bluff e tempismo: bisogna capire quando investire truppe e carte senza sapere cosa faranno gli altri, e spesso gli esiti sono in bilico fino alla fine della fase relativa.


Se ti piacciono i worker placement con poca ma ben calibrata interazione, questo gioco è una validissima aggiunta alla tua collezione. E se hai apprezzato i recenti film, sulle carte troverai numerosi personaggi della storia da reclutare per il tuo mazzo, Zendaya e Jason Momoa compresi.



Complessità: 2,5/5


Numero giocatori: 1-4


Durata: 2-3 ore


FORTOMETRO:

Orso (Competitivo): 7/10

Scoiattolo (Stratega): 7,5/10

Volpe (Esploratore): 7/10

Leone (Cooperativo): 7,5/10

Gufo (Stratega): 7,5/10



Rigiocabilità: Moderata. Le fazioni sono leggermente asimmetriche e le carte che escono nel mercato comune consentono strategie diversificate.


Fattore Fortuna: Basso/Moderato. Legato soprattutto alla presenza delle Carte Intrigo, con effetti potenti e spesso imprevedibili.


Parlando di soldini: Il gioco ha un valore di circa 70-100, ma attualmente può essere ostico procurarsene una copia: è da poco stato inviato a chi aveva sostenuto la sua campagna di crowdfunding, dunque è disponibile essenzialmente presso venditori privati ed è più un gioco da collezione che un prodotto tradizionale in vendita.


Aspetto preferito: L'ottimo equilibrio tra profondità e accessibilità: le regole sono comprensibili a qualsiasi tipologia di giocatore, ma la partita si rivela articolata e complessa. Buona anche la caratterizzazione dei leader, delle fazioni e delle loro abilità.


Problematiche: La durata può essere percepita come un po' eccessiva, tutto considerato. Alcune carte Intrigo appaiono un tantinello sgravate (soprattutto quelle dei punti a fine partita).

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